BIOS


ITALIANO

Nato a Foggia nel 1990, comincio ad usare il computer dall'età di 7 anni, disegnando col famigerato Paint. Subito resto affascinato dalle potenzialità del computer e lentamente comincio ad interessarmi di computer grafica. Nell'ottobre del 2003 una rivista distribuisce gratuitamente il software Cinema 4D, che prendo casualmente e comincio ad utilizzare. Inizia così per me una vera e propria passione per il 3D. Anno dopo anno creo lavori sempre più complessi per realizzare la mia idea di computer grafica. Il 3D è per me non fredda riproduzione della realtà, ma alterazione ed interpretazione di essa.

Durante gli anni uso anche 3DS Max, Maya, Plasma, Blender... Ma Cinema 4D rimane il mio preferito. E' con questo software infatti che ho partecipato a diversi concorsi (guarda le immagini di LINUZ qui: Contest #02 15° posto, Contest #03 17° posto, Contest #04 1° posto). I miei lavori sono consultabili non solo nell'area CG, ma anche su YouTube.

Collaboro occasionalmente con il C4DTeam (ho creato per loro alcuni modelli per un cortometraggio di animazione), faccio parte del team che sta lavorando alla creazione del gioco The Aurora Clock, faccio anche parte degli AlienLabs e collaboro ad un progetto denominato Torque Project.
Ho realizzato alcune guide per Cinema 4D presenti su questo sito (Tutorials) e sul sito C4DHotline.

Ho avuto brevi esperienze di programmazione nel tempo libero, per esempio con Blitz Basic. E' tutto contenuto nella sezione Download. Ancora oggi si può dire che lavoro sul codice, per esempio Action Script quando uso Flash e HTML, XML, CSS e JavaScript nella creazione di siti come questo.

Proprio per quanto riguarda il web-design, oltre al mio ho realizzato il sito internet di Calasole, l'album di Umberto Sangiovanni, ho effettuato il restyling del sito di Erika Manoni ed ho realizzato il sito personale dell'artista Remo Fuiano.
Nel web-design faccio anche uso di animazioni Flash (menu, intro, slideshow ecc).
Tramite Flash ho realizzato alcune presentazioni come I figli della rivolta.

Il 2008 è stato inoltre l'inizio della mia carriera cinematografica. Tra maggio e giugno comincia la mia collaborazione con l'autore/attore Lorenzo Sepalone. A luglio giriamo infatti il corto Allegro Ma Non Troppo (vedi Cinema), nel quale ho ricoperto i ruoli di Operatore, Direttore Della Fotografia, Montatore e Produttore. Ho anche fatto editing audio ed effetti visivi dove servivano. Amo il cinema e in particolare mi piace curare la parte tecnica della produzione. Tutto l'editing video l'ho fatto con After Effects, mentre l'editing audio con Audacity. Presto io e Lorenzo produrremo un nuovo cortometraggio diretto questa volta da me.

La collaborazione con il regista Lorenzo Sepalone è stata diverse volte documentata dalla stampa locale. In fondo alla pagina sono presenti alcuni articoli.

ENGLISH

Born in Foggia in 1990, I began to use computer when I was 7 yo, drawing with the good old Paint. I was immediately fascinated by the potential of computer and I slowly began to get interested by computer graphics. In October 2003 a magazine distributed software Cinema 4D for free. I took it and began to use it. A real passion for 3D is born in me. Year after year I create increasingly complex works to achieve my idea of computer graphics. The 3D is not for me cold reproduction of reality, but alteration and interpretation of it.

Over the years I also used 3DS Max, Maya, Plasma, Blender ... But Cinema 4D remains my favorite. With this software I participated in several competitions (see LINUZ's images in: Contest #02 15th place, Contest #03 17th place, Contest #04 1st place). My works are available not only in CG area, but also on YouTube.

I occasionally team up with the C4DTeam (I created some models for an animation short), I am a member of the team that is working towards the creation of the game The Aurora Clock, I'm also part of AlienLabs team and I collaborate on a project called Torque Project.
I made some tutorials for Cinema 4D which you can find on this site (Tutorials) and in the tutorials area of C4DHotline.

I had brief experience as a coder in my spare time, for example with Blitz Basic. You can find everything about that in the Download section. Today I keep work on some code, for example with Action Script when I use Flash, and also HTML, XML, CSS and JavaScript when creating sites like this.

As regards web-design, in addition to my site I realized website Calasole, a music album from Umberto Sangiovanni, I made a restyling for Erika Manoni's site and I also made Remo Fuiano's personal website.
On web-design I generally create Flash animations. By Flash I made some presentations like I Figli Della Rivolta (The Sons Of Rebellion).

The year 2008 was the beginning of my film career. Between May and June I began my collaboration with the author/actor Lorenzo Sepalone. In July we shot the short Allegro Ma Non Troppo (Joy But Not Too Much, for more info see Cinema), in which I held the roles of Camera Operator, Director Of Photography/Cinematographer, Editor and Producer. I've also looked after audio editing and visual effects where needed. I love cinema and in particular I like to treat the technical side of production. I have done all the video editing with After Effects, while the audio editing with Audacity. Soon I and Lorenzo will produce a new short film this time directed by me.

The collaboration with the director Lorenzo Sepalone has been documented several times by the local press. Below are some articles.

If there are mistakes in this translation or maybe it just could be better please mail me.


STAMPA / PRESS


©copyright PhotoFlow Flash Gallery

Per aprire gli articoli ad alta risoluzione fai clic su di essi.
To open high resolution articles clic on them.